Fandom

Saw

Mark Hoffman

25páginas en
el wiki
Crear una página
Discusión0 Compartir
Mark Hoffman.jpg

El Detective Mark Hoffman era un personaje ficticio de la saga Saw. Mark era un viejo oficial de policía de 46 años del Departamento de Policía de Metropolitian, así como el primer cómplice, y, posteriormente, el sucesor del asesino Jigsaw, John Kramer. Al igual que su mentor y socio, diseñó trampas mortales que, para los sobrevivientes, les dan motivos para apreciar sus vidas. Sin embargo, hay algunas diferencias importantes. A diferencia de Amanda Young, la mayor parte de sus trampas les dio a las víctimas la oportunidad de escapar, sin embargo, no tenía ninguna emoción hacia sus súbditos, y en general, blande una personalidad muy monótona.

Biografía Editar

Hoffman es un detective corrupto que se oculta de su trabajo sucio y culpa al Agente Strahm hasta Saw VI en donde una cinta de audio de una de las instrucciones de la víctima revela que él fue el que la grabó. De inmediato mata a Erickson y apuñala profundamente a la Agente Pérez hasta que ella muere. Desde su encuentro con John Kramer, Hoffman ha ayudado a Kramer con todos sus asesinatos. Esto se revela en Saw VI y Saw 3D.

Trasfondo Editar

Gran parte del trasfondo de Mark se presenta en Saw V. Fue revelado en la película que Mark fue un oficial de policía por veinte años.

Hoffman trampa del péndulo.png

"Asesino Jigsaw responsable del asesinato del péndulo"

Seth Baxter, el hombre que asesinó a su hermana, pasó cinco años en la cárcel antes de ser liberado por un tecnicismo. Furioso, Mark colocó a Seth en una trampa ineludible que reflejaba la M.O. del asesino Jigsaw, y observo cómo era cortado a la mitad.

Después de llegar a su apartamento, sin saberlo, se encontró con John Kramer (el asesino Jigsaw) en un ascensor. Al darse cuenta de que sólo un botón (el botón que presionó al entrar) estaba iluminado, Mark fue atacado de repente por detrás y quedó inconsciente. Se despertó en la guarida de John y estaba atado a una silla con una escopeta de dos cañones modificada fijada a su cabeza; John le advirtió que si intentaba escapar, la dispararía y se mataría. John entonces le explicó que tenía pruebas de que Mark cometió el asesinato de Seth, y procedió a prueba la voluntad de Mark para sobrevivir tirando del gatillo del barril sin carga. Luego soltó a Mark y le ofreció un ultimátum; podía matar a John y todas las pruebas contra él no serían reveladas, o "redimirse" a sí mismo y aprender cómo funciona el método de "rehabilitación" de John. Como Mark contempló sus opciones, John le mostró que podría haberlo matado al disparar el cañón cargado, y cuestionó lo que su hermana podía llegar a pensar. Mark luego aceptó su oferta.

Convirtiéndose en Aprendiz Editar

Mark tuvo como primer tarea el secuestrar a Paul Leahy y colocarlo en una trampa de laberinto de alambre de espino. Mientras observa la trampa, Mark le informó a John que la policía estaba cada vez más cerca de descubrir su identidad, y John le dijo a Mark que planteara evidencia contra el Dr. Lawrence Gordon. Más tarde, asistió a John en la configuración de la prueba de Eric Matthews colocando varias víctimas en La Casa Abandonada; durante la cual John le dio consejos a Mark sobre cómo predecir las acciones de las personas con respecto a la casualidad.

"Te necesito para crear un juego, te aseguro que estas personas que están siendo probadas son parte de algo mucho más grande, están conectados. Así que al final todas las piezas encajarán."

John le dice a Mark que creen los Cinco Juegos Fatales.

Primera aparición de Hoffman.png

Hoffman en la escena de la prueba de Troy

Mark fue uno de los primeros en llegar a la escena del juego de Troy. La detective Kerry Allison sugerió que Jigsaw tenía un cómplice debido al hecho de que la puerta de la habitación estaba bloqueada, por lo que era imposible que Troy pudiera escapar. Mientras que los tenientes Daniel Rigg y Allison Kerry argumentaron, Mark embolsó algunas de las pruebas. Mark coloca entonces a Allison en una trampa (diseñada y manipulada por Amanda), que la mató a pesar de que hizo lo que se le ordenó.

Prueba de Amanda Editar

Mientras se creaba la prueba final de John, Mark y Amanda comenzaron a pelear por el afecto de John y su legado. Mark trató de ganarse a John por advirtiéndole de que tan asesina se volvería Amanda con su legado. Mark, a sabiendas de que la prueba estaba destinada en realidad a Amanda, procedió a sabotear la prueba, y cambió la carta de John para Amanda por una suya: una carta informando a Amanda que si ella no mataba a Lynn Denlon, le diría a John acerca de su participación en el aborto involuntario de su ex esposa. Amanda mató a Lynn, pero luego fue asesinada por el marido de Lynn, Jeff, que procedió a matar a John también.

"¿Estás ahí, detective? Si es así, es probable que seas el último hombre en pie. Ahora, tal vez tendrás éxito donde los demás han fracasado. Sientes que ahora tiene el control, ¿no? Crees que no vas a tener más pruebas. Te prometo que mi trabajo va a continuar. Me he asegurado, de que al escuchar esta cinta algunos creerán que esto terminó, pero todavía entre ustedes. Crees que se acabó porque estoy muerto. No se acabó. Los juegos apenas empiezan."

La cinta de John para Mark

Prueba de Daniel Rigg Editar

Mientras tanto, Mark, Rigg, y el equipo SWAT llegaron a un lugar no identificado, donde se encontraron con el cadáver en descomposición de Kerry. Los agentes del FBI Peter Strahm y Lindsey Pérez llegaron al lugar poco después y Peter teorizó que Jigsaw debe tener un segundo cómplice, ya que John y Amanda eran físicamente incapaces de colocarla en la trampa.

Durante una de sus visitas a la comisaría, Lindsey vio que Mark sostenía Marcos un juguete de peluche de Corbett cuando salía de su oficina, y cuando se confrontan sobre eso, dio a entender que era para su hijo.

Marcos se dirigió a la planta de embalaje Gideon Meat, donde parecía ser una víctima colocada en una trampa al final de una serie de pruebas realizadas para Rigg. Él fue atado a una silla con electrodos, en un extremo de un gran escala, con Eric Matthews en el otro extremo; Matthews estaba de pie en la parte superior de un bloque de hielo de fusión con una cadena-soga en el cuello. Si Eric no estaba en el bloque de hielo, la escala se bajaría y la corriente de agua (se conectaría a un enchufe) se iría hacia Mark, aparentemente electrocutándolo. Otra víctima, Art Blank se vio obligado a supervisar su juego, y sería capaz de liberarlos una vez los noventa minutos que se le dieron a Daniel se terminaran. Después de que Rigg falló su prueba, Mark se liberó, y dejó allí a Daniel desangrándose hasta la muerte. Luego procedió a encerrar a Peter Strahm dentro de un quirófano improvisado.

Prueba de Peter Strahm Editar

Cuando Strahm escapó de la sala de operaciones, Hoffman lo colocó en una trampa destinada a matarlo, y salió de la planta con Corbett Denlon, la hija de Jeff y Lynn Denlon. Afirmó que eran los únicos dos sobrevivientes, hasta que vio que el Agente Strahm estaba todavía vivo, habiendo escapado de la trampa. Después, Hoffman fue llamado a la morgue donde se estaba realizando una autopsia en John; una cinta recubierta de cera que se encuentra en su estómago reveló que Mark no se iría sin ser probado.

Strahm pronto se convirtió en sospechoso de Hoffman, ya que las últimas palabras de Pérez antes de morir fueron su nombre, y se preguntó cómo escapó ileso de la planta. Al darse cuenta de que Strahm se estaba acercando a él, Hoffman creó una prueba que predijo que Peter fracasaría. Se procedió a tomar el teléfono de Strahm y lo colocó en el lugar de juego actual. Es aquí donde tenía todo previsto para el Agente del FBI Dan Erickson, quien estaba a cargo del caso de Jigsaw, para encontrar el teléfono, inculpando a Strahm como segundo cómplice de Jigsaw. Fue asistido por el ex esposa de John, Jill Tuck, que fue a la comisaría del FBI y alimentó las sospechas de Dan diciéndole que Peter la estaba acechando. Mientras tanto, Peter siguió a Mark a su casa, y encontró una trampilla que conduce a una red subterránea de túneles. Finalmente encontró una habitación que contiene un gran ataúd transparente llena de vidrios rotos. Peter también encontró una cinta, dándole instrucciones para entrar en el ataúd. Decidió ignorar la advertencia, y detuvo la cinta al oír que Mark se acercaba. Cuando Mark entró en la habitación, Peter lo atacó por atrás.

Los dos empezaron una pelea que terminó con Peter empujando a Mark en el ataúd. Cuando Peter selló el ataúd, la puerta de la habitación se cerró automáticamente, y Peter furiosamente exigió saber cómo abrirla. Mark señaló la cinta, y Peter escuchó el resto de la misma, que declaró que si él no entraba en el ataúd simplemente "desaparecería", y el legado de Hoffman se convertiría en el suyo. La caja de vidrio lentamente empezó a bajar al suelo, mientras que las paredes de la habitación empezaron a cerrarse. Peter trató de dispararle a Marcos, pero el vidrio era impenetrable, y él fue violentamente aplastado mientras que Mark miraba.

Tras la muerte de Strahm, Mark usó su mano cortada para plantar las huellas dactilares en el lugar del otro juego. Más tarde llegó a la escena después de haber sido llamado por Erickson, quien le dijo que se encontraron las huellas de Peter por toda la habitación, y luego se reveló que la Agente Lindsey Pérez, que se creía muerta, de hecho, seguía viva y de nuevo en el caso. Marl aceptó de mala gana trabajar con ellos, cuando Erickson acordó mantenerlo en el bucle. Él fue llamado más tarde a la morgue por Erickson y Pérez. El forense les informó de que el cuchillo usado para cortar una pieza de puzzle con forma de rompecabezas de carne de una de las víctimas, era diferente a la utilizada por John Kramer, y se utilizó sólo en otro ejemplo, el asesinato de Seth Baxter. Erickson y Pérez explicaron que buscaban la cinta de Seth Baxter (que Mark había modificado para que su voz suene como Jigsaw) para probar que Peter estaba detrás de ella también.

Prueba de William Editar

Nervioso por esto, Mark llegó a la clínica de Jill Tuck y por la fuerza tomó el control de los juegos finales de John, los cuales John destinó para que ellos los llevaran a cabo juntos, y le exigió a Jill que le diera cinco sobres que quedan en el cuadro que recibió por la voluntad de John.

Mark secuestradó al ex agente de seguros de John, William Easton, y lo colocó a través de una serie de pruebas. Durante el juego, Mark se vio obligado a abandonarlo debido a un mayor avance en el caso. Pérez le informó de que las huellas dactilares de Peter estaban contaminadas, y que se encontró la cinta. Los tres se fueron a la ubicación en la que estaba siendo decodificada, y Pérez comenzó a cuestionar la aparente ansiedad de Mark y expresó su incredulidad en la participación de Peter. Erickson le reveló entonces a Mark que las huellas dactilares de Peter revelaron que ya estaba muerto. Inmediatamente después de esta revelación, la cinta fue decodificada, y Mark procedió a matar a Erickson, Pérez, y el técnico que decodificó la cinta. Mark exigió saber quién más sabía su secreto, y con su último aliento Pérez respondió: "todo el mundo". Después de matarla, Mark plantó de nuevo las huellas digitales de Strahm en la escena, y prendio el edificio en llamas para destruir la evidencia.

La Voluntad de John Editar

Hoffman en la trampa para osos invertida.png

Hoffman en la Trampa para Osos Invertida 2.0

Llegó al edificio donde el juego de William se llevaba a cabo y que estaba terminando, y descubrió una copia impresa de su carta a Amanda. Cuando la leyó, Jill entró en la habitación y lo sometió a una descarga eléctrica. Luego ató a un Hoffman inconsciente en un asiento antes de ponerlo en una Trampa para Osos Invertida modificada. Como él recuperó la conciencia, ella le mostró que había recibido un sexto sobre de John, que instruyó a ella para probar a Mark.

Hoffman sobrevive a la TPOI.png

Hoffman luego de escapar de la Trampa para Osos Invertida

Jill dejó a Mark con un temporizador de minutos, y Mark procedió a romper una de sus manos con el dispositivo, con el fin de liberarse de sus ataduras. A continuación, colocó el dispositivo entre dos barras de metal en la ventana de la puerta, y cuando el temporizador expiró la trampa se abrió parcialmente, lo que le permitió quitar la cabeza, en el proceso, abrió su mejilla derecha.

Supervivencia Editar

Hoffman se cola en la oficina.png

Hoffman se infiltra en la oficina del coronel

Hoffman coce su boca.png

Hoffman cociendo su mejilla

Luego de escapar de la Trampa para Osos Invertida, Mark regresa a su escondite, donde coce su mejilla y venda su mano. Jill conoce a Matt Gibson, un oficial de asuntos internos en la comisaría de Mark, e incriminó a Mark como cómplice de John.

Mientras tanto, Mark trata de vengarse de Jill distrayendo y separando a la policía con la trampa de depósito de chatarra y las trampa de Bobby Dagen, y al mismo tiempo dejando vídeos a Gibson, ofreciéndole pistas crípticas sobre la ubicación de juego de Bobby y prometiéndole que detendría el juego si le entregaba a Jill. Usando las pistas, Gibson descubrió la ubicación de juego de Bobby, y el escondite de Hoffman, que se encuentra en el depósito de chatarra.

Hoffman encuentra a Jill.png

Hoffman encuentra a Jill

La policía allanó el escondite de Hoffman, pero todo esto era parte de su plan, se había infiltrado simultáneamente en la morgue de la policía en una bolsa para cadáveres. Después de escapar de la bolsa de plástico, asesinó a los oficiales restantes en su distrito electoral, y finalmente encontró a Jill. Después de dejándola inconsciente la coloca en en la Trampa para Osos Invertida original, matándola. Las últimas palabras que le dijo a Jill fueron "Fin del Juego".

Captura Editar

Hoffman golpea a Jill.png

Hoffman deja inconsciente a Jill

Markk destruyó su guarida y se preparó para huir de la ciudad, pero fue atacado y sedado por tres hombres con máscaras de cerdo, el líder se quitó la máscara, revelando ser el Dr. Lawrence Gordon, que había recibido una cinta dada por John, en la que le dio instrucciones a Gordon para vigilar a Jill y para actuar en su nombre si algo le sucedía a ella.

Hoffman atrapado en el baño.png

Hoffman antes de ser encerrado en el baño

Después de despertar en la trampa del baño, Mark trató de alcanzar una sierra, pero Lawrence la tiró por el baño, dejándolo sin medios para escapar. Lawrence procedió a apagar las luces y cerró la puerta, dejando a Mark morir dentro.

Muerte Editar

Se ha confirmado por los productores que Mark no pudo escapar del baño. Se puede suponer que finalmente murió de inanición. Sin embargo, a finales de 2014 Cary Elwes y Costas Mandylor estaban en una conversación sobre retomar sus papeles de la franquicia en una serie de televisión basada en las películas. Lo que indica que Hoffman se puede confirmar de estar vivo si la serie llegara a transmitirse, sin embargo, algunos fans han especulado que sólo podría aparecer en flashbacks en toda la serie de escenas que transcurren antes de su muerte, de forma similar a las apariciones de Jigsaw en Saw IV-VII.

Asesinatos Editar

  • Vagabundo: disparado en la espalda tres veces
  • Seth Baxter: Cortado por la mitad por la Trampa del Péndulo
  • Peter Straham: Engañado y aplastado en la trampa de paredes
  • Técnico: Utilizado como escudo contra las balas de Pérez
  • Agente Lindsey Perez: Apuñalada en el abdómen
  • Agente Dan Erickson: Vena yugular cortada
  • Matt Gibson y dos oficiales desconocidos: Disparados por una torreta automática
  • Cinco oficiales de SWAT desconocidos: Envenenados por un gas en la Trampa de Bobby
  • Dr. Heffner: Cuello cortado
  • Oficial de policía desconocido: Cuello cortado
  • Abogado desconocido: Cuello cortado
  • Palmer: Cuello quebrado
  • Oficial de policía desconocido: Cuello cortado
  • Rogers: Disparo en el ojo
  • Jill Tuck: Boca rota por la Trampa para Osos Invertida

Personalidad Editar

Mark hacia el exterior actúa como un trabajador y oficial de policía responsable. Bajo el personaje de Jigsaw, sin embargo, él actúa mucho más como un sangre fría y muy apático hacia sus víctimas. Él también muestra signos de necesidad de estar en el control de situaciones, y modificándolas para hacerse con el control si no lo está. Se muestra en Saw V que amaba a su hermana y se enojó cuando su asesino fue liberado de la prisión.

Sin embargo, en Saw V, Saw VI y Saw 3D se mostró que Mark está con el fin de proteger su identidad. Cuando se ve amenazada su identidad, se vuelve mucho más brutal y dispuesto a romper las reglas y matar a alguien tiene que hacerlo. Esto se demostró cuando asesina a dos agentes del FBI y seis agentes de la policía después de que su identidad se revela.

Costas Mandylor como Hoffman Editar

Antes del lanzamiento de Saw VI, Costas había declarado en una entrevista que, "Hoffman está cerca de convertirse en un hombre loco o ser un tipo que es más tranquilo, que viene de un lugar puro como Jigsaw. Ese es el dilema de mi personaje: ¿Se volverá un puto loco o seguirá las reglas del jefe?", luego de decir eso, si se compara con Jigsaw y su moral, los bordes ásperos de Hoffman son más pronunciados. En una entrevista en Saw 3D, Mandylor declaró que Hoffman se había vuelto "jodidamente loco".

Curiosidades Editar

  • Según los productores Oren Koules y Mark Burg, Mark Hoffman fue nombrado después del fallecido productor de Saw Gregg Hoffman, quien murió poco después del anuncio de Saw III.
  • Es posible que Hoffman fuese Pighead II en el videojuego de Saw II: Flesh & Blood. Esto es especialmente así cuando Sarah Blalok le indicó a Michael Tapp que Pighead II fue un amigo de su padre, David Tapp. Mark y David trabajaron en el mismo recinto.
  • Aparte de flashbacks y cintas, Hoffman ha aparecido en más películas que cualquier otro personaje (excepto Jigsaw, Amanda Young y Jill Tuck), apareciendo en todas las películas, excepto las dos primeras.
  • Originalmente Mark Hoffman iba a ser asesinado en el final de Saw VI por Peter Strahm.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en Fandom

Wiki al azar